Qt+Ubuntu 配置 gPRC 发表于 2022-12-07 分类于 gRPC 本文字数: 1.9k 阅读时长 ≈ 2 分钟 前情提要 由于最近pni项目需要使用 gPRC 发送数据,学习了下在 Qt+Ubuntu 环境下如何配置和使用gPRC。 阅读全文 »
Utterances 评论系统的配置 发表于 2022-09-17 分类于 Hexo 本文字数: 694 阅读时长 ≈ 1 分钟 前情提要 本博客之前本来使用的是 Twikoo + 腾讯云 评论系统,但是由于腾讯云更改计费方式,没法继续使用腾讯云了,这次为了简洁省事,改用 Utterances 评论系统。 阅读全文 »
【转载】三十岁前怨父母,三十岁后怨自己 发表于 2022-09-04 分类于 转载 本文字数: 1.2k 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 最近在史律公众号上看到一篇关于原生家庭的回信,看完觉得很有意思,于是转载记录。 阅读全文 »
Games202-Lecture3-4(Real-Time Shadows)学习笔记 发表于 2022-08-22 更新于 2022-08-29 分类于 图形学 本文字数: 1.3k 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 本章将讲述Real-Time Shadows(实时阴影)。 阅读全文 »
C++11学习笔记 发表于 2022-04-10 更新于 2022-05-25 分类于 C++ 本文字数: 13k 阅读时长 ≈ 12 分钟 本章内容 最近在学习 C++11/14/17/20 的新特性,本章为学习笔记。 阅读全文 »
C++面向对象高级编程学习笔记 发表于 2022-03-31 更新于 2022-04-01 分类于 C++ 本文字数: 3.4k 阅读时长 ≈ 3 分钟 本章内容 本章为侯捷视频之面向对象高级编程的学习笔记。 阅读全文 »
Games101-Lecture18(Advanced Topics in Rendering)学习笔记 发表于 2022-03-20 本文字数: 965 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 上一章已经学习了材质和外观,本章将讲述Advanced Topics in Rendering(高级光线传播和材质)。 阅读全文 »
Codeforces Round 773 Div.1 D. Two Arrays 发表于 2022-03-19 分类于 算法 本文字数: 3.5k 阅读时长 ≈ 3 分钟 本章内容 本章为Codeforces Round #773 Div.1 D. Two Arrays的题解。 阅读全文 »
Games101-Lecture17(Materials and Appearances)学习笔记 发表于 2022-03-17 更新于 2022-03-19 分类于 图形学 本文字数: 1.3k 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 上一章已经学习了光线追踪和路径追踪,本章将讲述Materials and Appearances(材料和外观)。 阅读全文 »