Hexo部署到Github的大小写问题 发表于 2022-03-15 分类于 Hexo 本文字数: 188 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 最近把Hexo的_post文件夹下的文章统一了下大小写,但是部署到Github的时候发现出现404,本章讲述如何解决Hexo部署到Github的大小写问题。 阅读全文 »
LeetCode-6032 得到要求路径的最小带权子图 发表于 2022-03-15 分类于 算法 本文字数: 2.2k 阅读时长 ≈ 2 分钟 本章内容 本章为LeetCode-2203. 得到要求路径的最小带权子图的题解。 阅读全文 »
在Hexo-Next8主题下配置Twikoo评论 发表于 2022-03-11 分类于 Hexo 本文字数: 3.1k 阅读时长 ≈ 3 分钟 前情提要 本博客是Hexo + Github搭建的,之前本来使用的是Butterfly主题,但是因为对于滚动条和分级标题格式的不喜欢,又换回经典的Next主题,同时这次终于把Twikoo也迁移过来了,本文主要讲述Next主题下Twikoo评论的配置问题。 阅读全文 »
Games101-Homework4 发表于 2022-03-05 分类于 图形学 本文字数: 1k 阅读时长 ≈ 1 分钟 本章内容 本章讲述Games101的作业4,主要涉及几何的贝塞尔曲线部分。 阅读全文 »
Games101-Lecture13-16(Ray Tracing)学习笔记 发表于 2022-02-27 更新于 2022-03-17 分类于 图形学 本文字数: 6k 阅读时长 ≈ 5 分钟 本章内容 在之前的章节,我们已经学习了光栅化和几何部分,本章将讲述Ray Tracing(光线追踪)。 阅读全文 »
Games101-Homework3 发表于 2022-02-27 更新于 2022-03-05 分类于 图形学 本文字数: 8.2k 阅读时长 ≈ 7 分钟 本章内容 本章讲述Games101的作业3,主要涉及着色部分。 阅读全文 »
Games101-Lecture7-9(Shading)学习笔记 发表于 2022-02-09 更新于 2022-02-25 分类于 图形学 本文字数: 5k 阅读时长 ≈ 5 分钟 本章内容 在之前的章节,我们已经学习了视图变换、投影变换,将物体投影到\([-1,1]^{3}\)的区间上,再进行光栅化,本章将讲述Shading(着色)部分。 阅读全文 »
Games101-Homework2 发表于 2022-02-07 更新于 2022-02-09 分类于 图形学 本文字数: 2.6k 阅读时长 ≈ 2 分钟 本章内容 本章主要讲述Games101的作业2,涉及光栅化内容。 阅读全文 »
Games101-Homework1 发表于 2022-02-01 更新于 2022-02-04 分类于 图形学 本文字数: 2.7k 阅读时长 ≈ 2 分钟 本章内容 本章主要讲述Games101的作业1,涉及MVP矩阵变换内容。 阅读全文 »